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A Cabana

A Cabana é um local interno acessível pelo lado oeste da Fazenda do Glutão. Outrora uma moradia humilde, foi tomada pela Bruxa-Mãe, a matriarca dos goblins, que espera lá dentro por qualquer aventureiro que entre.

Visão geral

A Cabana é um único cômodo, com móveis e enfeites que lembram sua vida anterior como um lar. Os móveis ficam junto às paredes, deixando um piso livre de tijolos gastos entre a lareira e a porta, e é nesse piso que a luta se ganha ou se perde.

A emboscada

Ao entrar na Cabana, o jogador enfrenta a Bruxa-Mãe de imediato. Ela fica dentro do cômodo e começa a atacar assim que alguém entra: nuvens de veneno em quem está do outro lado da sala e estocadas de varinha em quem se aproxima.

O portal

A Bruxa-Mãe guarda uma saída. Quando ela cai, um portal se rasga ao lado da escrivaninha onde ela guarda seu grimório, e ele leva às Areias Sepulcrais. O portal fica aberto enquanto você permanecer na Cabana, mas toda vez que você entra de novo, a Bruxa-Mãe também está de volta e o portal fica selado até que ela caia outra vez.

Conexões

Estratégia

  • Prepare-se antes de entrar. Certifique-se de que sua vida está cheia e de que você tem equipamento equipado.
  • Continue se movendo pelo piso livre: ela mira cada nuvem de veneno no lugar onde você estava quando começou a lançá-la.
  • Decida sua distância antes de entrar: pressione-a de perto e encare a varinha, ou mantenha distância e esquive das nuvens, mas não fique parado no meio do caminho.
  • Golpe Heroico é um golpe pesado, e a Bruxa-Mãe é o alvo certo para gastá-lo.
  • Considere visitar o Mercador em busca de equipamento melhor antes de tentar a Cabana.
  • A Cabana é o caminho adiante: o portal para as Areias Sepulcrais só se abre depois que a Bruxa-Mãe está morta.