El alfa se lanza el 11 de diciembre00 días, 00 horas, 00 minutos, 00 segundos
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Trance de Batalla

Trance de Batalla es la habilidad de daño con enfriamiento que lleva la Vanguardia, y funciona por ritmo antes que por números crudos. Mientras se mantiene, el espadón se blande más rápido, las habilidades se lanzan más rápido y el daño cortante aumenta.

Efecto

La velocidad de ataque y la velocidad de acción hacen exactamente una tarea cada una, y ninguna toca un enfriamiento. La velocidad de ataque acelera el tajo del ataque básico; la velocidad de acción acelera el lanzamiento de una habilidad. Bajo Trance de Batalla la Vanguardia blande y lanza notablemente más rápido, así que caen más de ambos en el mismo lapso, pero Torbellino y Hendidura siguen volviendo con sus propios tiempos.

La bonificación al cortante va encima de eso, así que el efecto se compone: tajos más rápidos, y cada uno más fuerte.

Estrategia

  • Se agota mucho antes de volver a estar disponible, así que es un enfriamiento para gastar con intención, no un estado siempre activo como Canto de la Hoja.
  • Lánzalo antes de entrar en combate; su animación de lanzamiento es la más larga de todas las habilidades de la Vanguardia.
  • La bonificación a la velocidad de ataque se acumula con Canto de la Hoja, así que llevar ambos convierte la cadencia lenta del espadón en su fuerza.
  • Guárdalo para la Cabaña o para una incursión completa al norte, no para un solo Arquero Goblin.