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Chevalier

O Chevalier é a classe jogável original de DaggerQuest: um guerreiro corpo a corpo equilibrado que luta com espada e escudo. O Chevalier se destaca no combate a curta distância e oferece um arsenal de habilidades ativas e preces de combate passivas, o que o torna a classe mais versátil disponível atualmente.

Equipamento inicial

O Chevalier começa com uma Espada Simples e um Escudo Simples, o que lhe dá ataque e defesa desde o início. O equipamento padrão adicional inclui uma peça de cabeça básica e uma armadura de pernas.

Ataque básico

O Chevalier desfere um corte descendente que atravessa todo inimigo em seu caminho. Isso o torna especialmente eficaz quando os inimigos estão enfileirados, permitindo que você cause dano a vários alvos com um único golpe.

Habilidades ativas

As habilidades ativas que um Chevalier carrega, em seus lugares padrão na barra:

Habilidade Tecla Descrição
Golpe no Chão Q Um golpe poderoso no chão que atinge todo inimigo em um anel largo ao seu redor
Chute W Um chute rápido de alcance curto e recarga baixa
Grito de Guerra E Aumenta o dano de corte, de impacto e perfurante por um tempo
Golpe Heroico R Um golpe devastador que pega tudo que está perto ao seu redor

Preces de combate

Preces são habilidades passivas que você ativa e desativa pelas teclas A, S, D e F, cada uma fornecendo um bônus constante a um atributo enquanto está ativa:

Prece Tecla Efeito
Pele de Ferro A Aumenta a armadura
Fortitude S Aumenta a vida máxima
Golpe Fantasma D Aumenta o dano de corte
Golpe Incapacitante F Aumenta o dano de impacto

Estratégia

  • Use Grito de Guerra antes de enfrentar inimigos difíceis para maximizar seu dano.
  • Golpe no Chão é a habilidade a usar quando os goblins se juntarem.
  • Ative Pele de Ferro para sobreviver mais ou Golpe Fantasma para matar mais rápido.
  • Guarde Golpe Heroico para alvos com muita vida, como o Bruxo Goblin.
  • A propriedade do ataque básico de corte de atravessar inimigos recompensa um bom posicionamento; enfileire os inimigos para a máxima eficiência.