O alfa chega em 11 de dezembro00 dias, 00 horas, 00 minutos, 00 segundos
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Golpe no Chão

Golpe no Chão é a habilidade que define o início do jogo para um Chevalier. O Chevalier crava a arma na terra, e todo inimigo em um anel largo ao seu redor sofre dano de impacto de uma vez. Custa pouco, volta rápido e não exige nada da sua mira.

Efeito

O golpe é centrado em você, não em um alvo, então o posicionamento é toda a habilidade: entre no meio de um bando antes de conjurar, em vez de mirar no inimigo mais próximo. Todo inimigo dentro do anel é atingido pelo valor total; não há redução perto da borda.

Impacto é o tipo de dano secundário do Chevalier, e é por isso que Golpe Incapacitante combina tão naturalmente com esta habilidade.

Estratégia

  • Um aglomerado de goblins morre para um único golpe bem posicionado, então deixe-os se aproximar antes de conjurar.
  • Ative Grito de Guerra primeiro quando puder arcar com a mana; o bônus de dano se aplica ao golpe.
  • Sua recarga é curta o bastante para tratá-lo como sua abertura padrão contra todo bando.
  • Contra um único alvo com muita vida como o Bruxo Goblin, Golpe Heroico é o melhor gasto.