Golpe no Chão
Golpe no Chão é a habilidade que define o início do jogo para um Chevalier. O Chevalier crava a arma na terra, e todo inimigo em um anel largo ao seu redor sofre dano de impacto de uma vez. Custa pouco, volta rápido e não exige nada da sua mira.
Efeito
O golpe é centrado em você, não em um alvo, então o posicionamento é toda a habilidade: entre no meio de um bando antes de conjurar, em vez de mirar no inimigo mais próximo. Todo inimigo dentro do anel é atingido pelo valor total; não há redução perto da borda.
Impacto é o tipo de dano secundário do Chevalier, e é por isso que Golpe Incapacitante combina tão naturalmente com esta habilidade.
Estratégia
- Um aglomerado de goblins morre para um único golpe bem posicionado, então deixe-os se aproximar antes de conjurar.
- Ative Grito de Guerra primeiro quando puder arcar com a mana; o bônus de dano se aplica ao golpe.
- Sua recarga é curta o bastante para tratá-lo como sua abertura padrão contra todo bando.
- Contra um único alvo com muita vida como o Bruxo Goblin, Golpe Heroico é o melhor gasto.