Pele de Ferro
Pele de Ferro é a prece defensiva do Chevalier: enquanto está ativada, sua armadura é aumentada. Preces não custam mana e não têm duração, então a única questão é qual delas você quer ativa.
Efeito
A armadura reduz o dano recebido, então vale mais contra os inimigos que acertam com frequência em vez de com força. Contra o corpo a corpo constante de um Lacaio Goblin ela poupa você de muito dano; contra um único golpe pesado importa menos.
Ativar e desativar
Preces são ativadas instantaneamente. Desativar uma a coloca em uma breve recarga antes que possa voltar, uma janela fixa de compromisso que nada encurta, então uma prece não pode ser ligada e desligada rapidamente em volta de golpes individuais. Tirar uma prece ativa da sua barra conta como desativá-la, e sofre a mesma recarga.
Estratégia
- Mantenha-a ativa enquanto estiver conhecendo uma área, e troque para Golpe Fantasma depois que conhecer as lutas.
- É a prece certa para a Cabana, onde a Bruxa-Mãe apunhala quem se aproxima dela e o espaço apertado limita suas esquivas.
- Fortitude aumenta sua reserva de vida em vez disso; armadura é melhor contra muitos golpes pequenos, vida contra poucos golpes grandes.
- A armadura não faz nada por um golpe que você nunca leva, então é a escolha mais fraca em um mapa aberto onde você pode manter distância.