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Pele de Ferro

Pele de Ferro é a prece defensiva do Chevalier: enquanto está ativada, sua armadura é aumentada. Preces não custam mana e não têm duração, então a única questão é qual delas você quer ativa.

Efeito

A armadura reduz o dano recebido, então vale mais contra os inimigos que acertam com frequência em vez de com força. Contra o corpo a corpo constante de um Lacaio Goblin ela poupa você de muito dano; contra um único golpe pesado importa menos.

Ativar e desativar

Preces são ativadas instantaneamente. Desativar uma a coloca em uma breve recarga antes que possa voltar, uma janela fixa de compromisso que nada encurta, então uma prece não pode ser ligada e desligada rapidamente em volta de golpes individuais. Tirar uma prece ativa da sua barra conta como desativá-la, e sofre a mesma recarga.

Estratégia

  • Mantenha-a ativa enquanto estiver conhecendo uma área, e troque para Golpe Fantasma depois que conhecer as lutas.
  • É a prece certa para a Cabana, onde a Bruxa-Mãe apunhala quem se aproxima dela e o espaço apertado limita suas esquivas.
  • Fortitude aumenta sua reserva de vida em vez disso; armadura é melhor contra muitos golpes pequenos, vida contra poucos golpes grandes.
  • A armadura não faz nada por um golpe que você nunca leva, então é a escolha mais fraca em um mapa aberto onde você pode manter distância.