Redemoinho
Redemoinho gira o Espadão em um círculo completo, causando dano de corte a todo inimigo em um anel largo ao seu redor. É a resposta da Vanguarda a Golpe no Chão, trocando um anel um pouco mais apertado e uma recarga mais longa por mais dano e por se beneficiar dos bônus de corte.
Efeito
Como toda habilidade de área, Redemoinho é centrado em quem conjura, então recompensa entrar no meio em vez de atacar de longe. Está no seu melhor contra um grupo de goblins, que uma volta da lâmina pode limpar.
Estratégia
- Deixe um bando cercar você antes de conjurar; um Redemoinho que pega um único inimigo é mana desperdiçada.
- Canto da Lâmina e Transe de Batalha encurtam a animação que prende você enquanto ele gira.
- Corte é o tipo de dano da Vanguarda, então os bônus de equipamento da classe alimentam esta habilidade diretamente.
- Sem escudo, a Vanguarda sofre dano de verdade parada no meio de um grupo, então abra com Transe de Batalha e termine a luta rápido.