El alfa se lanza el 11 de diciembre00 días, 00 horas, 00 minutos, 00 segundos
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Golpe Fantasma

Golpe Fantasma aumenta el daño cortante del Chevalier mientras está activado. El cortante es el tipo de daño principal de la clase, así que esta es la plegaria que acelera casi todo lo que haces.

Efecto

La bonificación se aplica al ataque básico y a Golpe Heroico, que hacen ambos daño cortante. Eleva cada tajo que da el Chevalier, y eso es lo que la convierte en la plegaria que conviene dejar activa cuando nada más apremia.

No afecta a Golpe de Tierra ni a Patada, que hacen daño contundente; Golpe Incapacitante es la plegaria para esas.

Activar y desactivar

Las plegarias se activan al instante y quedan en espera brevemente tras desactivarse.

Estrategia

  • Esta es la plegaria por defecto para limpiar la Granja del Glotón una vez que las peleas te resultan cómodas.
  • Se acumula con Grito de Guerra, que suma más daño cortante encima mientras dura el rugido.
  • Cambia a Piel de Hierro o Fortaleza cuando avances hacia algún lugar nuevo.
  • El ataque básico atraviesa a los enemigos, así que la bonificación se aplica a todo enemigo de una fila alineada.